Игровизация в маркетинга: практични тактики за ангажираност на аудитория и изграждане на общности
Онлайн събитие
Безплатно
Дата:
12 май 2026
Час:
19:00
Лектор:
Мартин Петров
Остават:
Записани онлайн : 42 / 3000
Гледай безплатно онлайн семинар на тема "Игровизация в маркетинга: практични тактики за ангажираност на аудитория и изграждане на общности" нa 12 май 2026 г. (вторник) от 19:00
часа с лектор Мартин Петров.
За семинара
Темата за приложната игровизация в маркетинга става все по-актуална, защото компаниите се конкурират не само чрез продукт и цена, а чрез способността си да създават ангажиращи преживявания за клиентите. В среда на информационно претоварване класическите рекламни послания често остават незабелязани, докато добре проектираните системи от стимули, предизвикателства и награди могат значително да повишат участието и лоялността на аудиторията. Именно тук игровизацията, комбинирана с принципи от Game Theory и поведенчески дизайн, дава на бизнеса нови инструменти за разбиране и насочване на потребителското поведение.
Семинарът е практически ориентиран и показва как тези концепции могат да бъдат използвани в реални маркетингови кампании, програми за лоялност и дигитални платформи. Участниците ще видят как се проектират системи с мисии, точки, нива и предизвикателства, които стимулират ангажираността на клиентите и превръщат маркетинга в интерактивно преживяване.
В рамките на семинара участниците ще придобият практически умения, които могат директно да приложат в своята работа. Сред тях са:
• Анализ на потребителско поведение и мотивационни модели;
• Проектиране на игрови механики като мисии, точки, нива и награди;
• Разработване на собствена игровизирана маркетингова рамка и програма за лоялност, базирана на реален бизнес казус;
• Използване на принципи от Game Theory за изграждане на системи със стимули;
• Прилагане на поведенчески техники (nudges) за насочване на потребителски решения;
• Изграждане на customer journey, който стимулира участие и ангажираност.
Освен това по време на семинара ще бъдат разгледани конкретни инструменти, които позволяват създаването на геймифицирани маркетингови кампании и интерактивни клиентски преживявания, включително:
• Genially – за създаване на интерактивни маркетингови преживявания, истории и геймифицирани презентации;
• Gametize – за изграждане на мисии, точки, награди и клиентски предизвикателства;
• Kahoot! – за геймифицирани събития и ангажиране на аудитория в реално време;
• Miro – за дизайн на геймифицирани системи и customer journey;
• HubSpot – за интегриране на геймификация в маркетингови фунии и клиентски процеси.
Целта на събитието е участниците да си тръгнат не само с нови идеи, а с конкретен модел, който могат да приложат в своя бизнес или организация. Семинарът е подходящ за предприемачи, маркетинг специалисти, мениджъри по бизнес развитие, продуктови мениджъри и всички професионалисти, които работят с дигитални продукти, клиентски общности или програми за лоялност и искат да използват игровизацията като инструмент за по-силна ангажираност на аудиторията.
Семинарът е практически ориентиран и показва как тези концепции могат да бъдат използвани в реални маркетингови кампании, програми за лоялност и дигитални платформи. Участниците ще видят как се проектират системи с мисии, точки, нива и предизвикателства, които стимулират ангажираността на клиентите и превръщат маркетинга в интерактивно преживяване.
В рамките на семинара участниците ще придобият практически умения, които могат директно да приложат в своята работа. Сред тях са:
• Анализ на потребителско поведение и мотивационни модели;
• Проектиране на игрови механики като мисии, точки, нива и награди;
• Разработване на собствена игровизирана маркетингова рамка и програма за лоялност, базирана на реален бизнес казус;
• Използване на принципи от Game Theory за изграждане на системи със стимули;
• Прилагане на поведенчески техники (nudges) за насочване на потребителски решения;
• Изграждане на customer journey, който стимулира участие и ангажираност.
Освен това по време на семинара ще бъдат разгледани конкретни инструменти, които позволяват създаването на геймифицирани маркетингови кампании и интерактивни клиентски преживявания, включително:
• Genially – за създаване на интерактивни маркетингови преживявания, истории и геймифицирани презентации;
• Gametize – за изграждане на мисии, точки, награди и клиентски предизвикателства;
• Kahoot! – за геймифицирани събития и ангажиране на аудитория в реално време;
• Miro – за дизайн на геймифицирани системи и customer journey;
• HubSpot – за интегриране на геймификация в маркетингови фунии и клиентски процеси.
Целта на събитието е участниците да си тръгнат не само с нови идеи, а с конкретен модел, който могат да приложат в своя бизнес или организация. Семинарът е подходящ за предприемачи, маркетинг специалисти, мениджъри по бизнес развитие, продуктови мениджъри и всички професионалисти, които работят с дигитални продукти, клиентски общности или програми за лоялност и искат да използват игровизацията като инструмент за по-силна ангажираност на аудиторията.
За лектора
Мартин Петров
Мартин е треньор, консултант и лектор в областта на лидерството, маркетинговата стратегия и иновациите с над 15 години международен опит в работа с организации, институции и предприемачи. В рамките на своята кариера той е провел над 3200 обучения, семинари и работилници, като е работил с повече от 17 000 участници в различни държави. Работил е с над 30 компании от Fortune 500, сред които Apple, Microsoft, IBM, Philips, AT&T и MetLife, като подпомага екипи в области като маркетингова стратегия, развитие на лидери, комуникация и бизнес растеж. Опитът му обхваща работа както с корпоративни организации, така и с публичния сектор, стартъпи и образователни програми в Европа и извън нея.
Мартин е основател на две компании и съосновател на стартъп, свързани с иновации, маркетинг стратегии и приложението на изкуствен интелект в бизнеса. Той разработва обучения, инструменти и инициативи, които подпомагат организациите да се адаптират към бързите технологични и пазарни промени. Той е също създател на концепцията Bushido Leadership 4.0, която интегрира принципи от японската философия с модерни практики за лидерство и управление. Моделът поставя фокус върху устойчивост, стратегическо мислене и етично лидерство в условията на динамична и несигурна бизнес среда. В своите обучения Мартин поставя силен акцент върху практическото приложение на знанията, а не върху теорията. Неговите семинари съчетават стратегически модели, поведенчески подходи и интерактивни формати, които позволяват на участниците да експериментират с идеи и да ги приложат директно към реални бизнес казуси. Можете да разгледате повече за работат на лектора ТУК.
Мартин е основател на две компании и съосновател на стартъп, свързани с иновации, маркетинг стратегии и приложението на изкуствен интелект в бизнеса. Той разработва обучения, инструменти и инициативи, които подпомагат организациите да се адаптират към бързите технологични и пазарни промени. Той е също създател на концепцията Bushido Leadership 4.0, която интегрира принципи от японската философия с модерни практики за лидерство и управление. Моделът поставя фокус върху устойчивост, стратегическо мислене и етично лидерство в условията на динамична и несигурна бизнес среда. В своите обучения Мартин поставя силен акцент върху практическото приложение на знанията, а не върху теорията. Неговите семинари съчетават стратегически модели, поведенчески подходи и интерактивни формати, които позволяват на участниците да експериментират с идеи и да ги приложат директно към реални бизнес казуси. Можете да разгледате повече за работат на лектора ТУК.
Ресурси
Няма ресурси за този семинар